2019年2月21日星期四

简单的Modding交换教程

所以,我提出了一个理论来测试强制游戏加载自定义文件......它的工作原理!
这是改装RE2的一个非常大的突破!如果有人创建了导入工具。或者将dds转换回.tex的东西,这是让游戏加载这些文件的方法,而不会生成一个全新的.pak文件。

继承人怎么做。
使用此工具  cdn.discordapp.com/attachments/534889261086801921/537409452744376331/re2_pak_unpack.bms随着这一新的文件列表www.deviantart.com/users/outgoing?https://zenhax.com/download/file.php?id=6108&sid = 74cea4edf07ecd219ee7cad3e6dbf96a提取.pak文件。

完成后,使用此工具www.mediafire.com/file/t0vbm9f1u7bgub3/SGM_RE2.rar/file并选择提取所有内容的文件夹。当它要求您解压缩.pak文件时单击否,对其他所有文件单击是。

这将把所有的.pak文件放到一个应该像这样组织的大文件夹中,


一旦完成,从游戏档案中删除原始的.pak文件。这将迫使游戏从提取的文件加载。
现在开始编辑文件并交换内容!
可以让一些非常有趣的东西工作。






此外,这将使游戏加载日语菜单。但这不是最大的交易。
http://residentevilmodding.boards.net/thread/9934/simple-modding-swapping-tutorial-shot

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